Unity2D (1) 썸네일형 리스트형 [Unity 기초] Pixels Per Unit(유닛) 기본 개념, 용어도 익히지 않은 채로 무작정 유니티로 게임 개발 따라하기를 하고 있다. 개념부터 잡고 가기엔 너무 지칠 것 같아서 무작정 진행하면서 새로운 모르는 개념들을 하나씩 정리해보려고 한다. # Unit & Pixels Per Unit 알아보기 # Unit(유닛) 이란? : Scene에 보이는 작은 격자 네모 한칸을 1 Unit이라고 한다. 아래 캡쳐화면의 노란 네모칸이 유닛이다. # Pixels Per Unit 이란? : 한 유닛에 몇 pixel을 보여줄 건지를 설정하는 값이다. 내가 가진 리소스가 59x59 픽셀의 리소스여서, 하나의 유닛에 꽉차게 보여지게 하려면 Pixels Per Unit을 59로 설정하면 된다. 나는 62로 설정했는데 이건 한 유닛에 62x62 픽셀까지 표현될 수 있게 한.. 이전 1 다음