유니티 SerializeField (1) 썸네일형 리스트형 [Unity 기초 - C#] SerializeField, HideInInspector 를 왜 쓸까? 기본 개념, 용어도 익히지 않은 채로 무작정 유니티로 게임 개발 따라하기를 하고 있다. 개념부터 잡고 가기엔 너무 지칠 것 같아서 무작정 진행하면서 새로운 모르는 개념들을 하나씩 정리해보려고 한다. # C# 스크립트에서 [SerializeField]는 왜 쓸까? # SerializeField 란? : 유니티 에디터의 Inspector(인스펙터) 창에서 수정가능하도록 변수를 노출시켜준다. [SerializeField] 로 명시하지 않고, public 변수로 선언해도 Inspector(인스펙터) 창에 노출된다. 다만 둘의 차이는, public으로 선언한 변수는 다른 스크립트에서도 접근이 가능하게 되어 수정될 수 있다. 다른 스크립트에서는 접근 및 수정 불가능하게 하고싶지만 자주 변경할 필요가 있는 변수는 p.. 이전 1 다음