유니티 오브젝트 복제 (1) 썸네일형 리스트형 [Unity 기초 - C#] Instantiate() 게임 오브젝트 생성 함수(Quaternion) 기본 개념, 용어도 익히지 않은 채로 무작정 유니티로 게임 개발 따라하기를 하고 있다. 개념부터 잡고 가기엔 너무 지칠 것 같아서 무작정 진행하면서 새로운 모르는 개념들을 하나씩 정리해보려고 한다. # Instantiate() 게임 오브젝트 생성 함수 및 Quaternion # Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation, Transform parent); : 오브젝트나 컴포넌트를 손쉽게 복제하여 사용할 수 있게 해주는 함수 즉, 특정 Object를 clone하여 특정 위치에 특정 회전된 상태로 생성할 수 있다. # Quaternion(사원수) : 쿼터니온, 사원수 다 생소한 표현인데, 간단히 말하면 4개의 -1~1 사이의 값으로.. 이전 1 다음